среда, 28 декабря 2011 г.

Новогодние забавы: Око стужи. ч.3


День выдался замечательный. С утра еще немного мело, но к полудню, когда Ангелы Чарли добрались до Молотовки, ничто не омрачало белоснежный покров, солнце отражалось в нем и слепило глаза.

суббота, 24 декабря 2011 г.

Новогодние забавы:Под оранжевым абажуром. ч.2


Через несколько минут сестренки уже пили чай на уютной кухоньке под большим оранжевым абажуром и слушали столичные новости.
  -В Новограде во всю готовятся к праздникам. Уже поставили Главную ёлку в торговых рядах, вокруг все пестрит огоньками гирлянд, у каждого крыльца стоят маленькие ёлочки и снеговики. Народ суетится, запасается подарками. Невозможно устоять на месте, общее предпраздничное настроение захватывает и заставляет влиться в общий поток. И вот ты уже помогаешь вешать гирлянды, потом за подарками, и чтобы с самой красивой ленточкой, на бегу перекидываешься с кем-нибудь снежками, весело...-Натали улыбнулась и на мгновение замолчала, как будь-то вновь окунулась в предпраздничную суматоху столицы, а потом продолжила...

воскресенье, 18 декабря 2011 г.

Новогодние забавы: А чо вы спите? ч.1


-Эй, где вы все?А что так тихо? А почему темно?
Натали продвигалась вглубь дома, по пути открывая все двери и включая свет. Вместе с ней по дому кружил вихрь снежинок и холодной бодрящий воздух. Она гостила в Новограде почти месяц, и заодно уладила там некоторые дела, а теперь ее даже никто не встречает. Но вот на пороге одной из комнат появилась заспанная Дрю, одной рукой она тёрла глаза, другой прижимала к себе книжку, над которой, видимо, и заснула. Сил у нее хватало лишь на то чтобы передвигать ноги, поэтому она поплелась за сестрой, даже не пытаясь вступить в разговор. К этому времени Натали достигла последней двери и распахнула её. Это была маленькая комнатка, где располагалась швейная мастерская, владения Алекс. Она и сейчас сидела и шила что-то объемное, блестящее и разноцветное. Лампа на столе была единственным источником света во всем доме, пока в этот уютный световой круг не ворвался морозный воздух и свет извне, принесенный Натали.
-Вы что спите? Сидите в тишине и темноте!Забились по углам как мыши!
-Я работаю, заказов много. Скоро праздники, Ёлки - ответила Алекс, хотя вид у нее был не лучше чем у Дрю, которая уютно устроилась на сундуке, приспособив ворох цветных тряпок как подушку. Руки швеи, казались жили отдельно от нее, и настолько хорошо знали свою работу, что не важно было спит или бодрствует их хозяйка.
  -Вот именно Праздники! Вы хоть знаете какие грандиозные торжества намечаются, как много объявлено интересных конкурсов?- с этими словами Натали развернула на столе большой красочный лист бумаги.

пятница, 28 октября 2011 г.

Прогулка по А4.


Сегодня констой сделали вылазку в А4. На рулях стало гораздо приятнее стоять, не надо скакать между приборами. Попали на остров Карнавал Фантазий, невеселый такой карнавал. Кругом, некроманты, скилеты, тени. На карте видно что можно двигаться в трех направлениях. Мы прошлись по всем трем дорогам, умерли по разу и решили что 48лвл, без шопа в А4 не катит.)) Пошла брать хотя бы 50лвл...
На правой дороге встретили большую Тень, на скольких то % она выпустила много-много-много маленьких.


Гибберлинг Умнейший с огненными бровями (остались от Тени)

воскресенье, 9 октября 2011 г.

Бард, как представитель "музыкального саппорта".


В эпизоде «Игры Богов» нам предоставят возможность прокачать новый класс — бард. О целесообразности этого класса в АО можно много спорить, но никак нельзя упрекнуть разработчиков в плагиате, хотя некоторые пытаются.
Бард (англ. bard, от гэльского bardos) — один из распространённых фэнтези - шаблонов, странствующий музыкант, частый пример героя-социальщика, на все руки мастера. Это такой же сложившийся класс как маг или воин. Я решила сделать небольшую подборку, с целью показать, как этот игровой класс реализован в других играх.
 

четверг, 29 сентября 2011 г.

Эпизод II: "Игра Богов"


Михаил Шеваль


Все ближе обновление, II эпизод игры, а на душе все тревожнее. Очень много «грозят» изменить разработчики, игра обретает совсем другое лицо. Меняются старые классы, вводятся новые, переделываются и перераспределяются характеристики. Могущественной рукой возводятся новые города, и заселяются новыми монстрами. И постепенно охватывает сметение, ощущение чуждого, инородного. «Игра Богов» -это обещание сделать нас Богами или предупреждение, что Боги начинают игру с нашими судьбами?
Читаем, вникаем, разбираемся... 

среда, 21 сентября 2011 г.

Пушистый карнавал!


Славный витязь Эниалтар оказал нам честь, и пригласил АнгеловЧарли на веселый Карнавал. Праздник, где красота гибберлингов, славные их подвиги и незаурядные личные качества восхвалялись. И особенно рады мы, что сердце сурового витязя тронули друзья наши, Семейка Свистоплясов. Был он на их выступлении и по достоинству оценил талант их и красоту.
А так же поздравляем гибби Кохьянэ и красавицу ЛисичкуХвостик! Их тоже не обошел вниманием своим доблестный витязь.
Принимаем поздравления!!
Пушистый карнавал! 
Пушистый карнавал завершился! 
 
И немного о пебедителях:

вторник, 20 сентября 2011 г.

Астральное ПВП или Астральный ганк?


 Реализован новый механизм смерти корабля в астрале:
1)Когда корабль получает большой урон (от астральных демонов, других кораблей и зоны нестабильности), вместо гибели он теряет 16% прочности корпуса, треть сундуков на борту (округлено вверх) и совершает экстренный прыжок в хаб (на расстоянии 3х прыжков от места гибели).
2)На месте экстренного прыжка остаются обломки, содержащие все потерянные сундуки и доски/листы для ремонта. Они отображаются на астральной карте и на сканере, время их существования - час. Подобрать ценности может как потерявший их корабль, так и любой другой.

Прочитав это я не сразу поняла, что таким образом была ознаменована эра пиратства!
  Развить тему астрального пиратства разработчики пытались давно, но игроки упорно не поддавались. Это же надо было найти жертву, подойти, запрыгнуть, украсть сундук(и), да чтобы тебя еще не убили. Пиратство -дело хлопотное, было...

вторник, 6 сентября 2011 г.

Вихри судьбы.


Тень от крыла легла на мой дом.
Птица Зари или Птица Печали?
Я пробудилась от тяжкого сна,
Травы у ног мое имя шептали.

Видимо, в путь собираться пора,
Меня нагадала кому-то Вещунья.
Мысли и чувства, вы -птицы мои,
В звездное небо вас отпущу я.

Вновь призову я Птицу Надежды
И ослабевшую Птицу Любви,
Чтобы как прежде расправили крылья
и обрести снова силу смогли.

Злобу я в стаю к себе не позвала,
Крик её яростный страшен, опасен.
Птицу Судьбы от него сберегу я.
Чтобы мой путь был к тебе не напрасен.

Я подчинюсь судьбоносному Вихрю
Вестнику Горя? Дарителю Счастья?
Это не важно, я буду готова,
И постараюсь вниз не упасть я.

четверг, 7 июля 2011 г.

Магия лета

Действительно яркая и очень позитивная работа OrdoNovus(1 место)
Я две недели поглощала солнце, витамины и положительные эмоции! Лето-счастливое, беззаботное время для свободного художника. Но вернуться домой немного уставшей, но загорелой, с новым зарядом сил и позитива и ярких впечатлений тоже очень приятно. Течет ли повседневность в твое отсутствие или застывает как стекло? Течет, да еще как бурно! Новости обрушиваются лавиной, водоворот событий подхватывает, несет и неумолимо затягивает.
Но главное событие, которое я пропустила, это окончание и подведение итогов конкурса «Летняя пора в Сарнауте». А так хотелось еще поучаствовать. Но не скрою, были у меня свои кандидаты, за которых я "болела" даже на отдыхе. К сожалению, не все они получили призовые места и были отмечены уважаемым жюри. Хотя уверена, что радость от их работ, и восхищение проявлением их таланта надолго запало многим в душу.

понедельник, 20 июня 2011 г.

Экзотические танцы.

                                   ***
Весь мир у нас в руках - мы звезды континентов
Разбили в пух и прах проклятых конкурентов!
Едва раскроем рот как все от счастья плачут
И знаем наперед - не может быть иначе!

 Эта песенка из старого мультфильма пришла мне на ум, когда я увидела шоу, развернувшееся сегодня перед башней Айденуса.
Не успела я оправится от танцующих петов и гибби с волынками, как мое хрупкое сознание было подвергнуто новому испытанию! На этот раз это были краб и черепаха лихо закручивающие  брейк данс. Не каждый день увидишь столь экзотический дуэт на улицах Новограда.

суббота, 18 июня 2011 г.

Летняя пора в Сарнауте. Конкурс.

 Художник может только мечтать о таком конкурсе! Магия лета - какой простор для фантазии, какая плодотворная, светлая, сказочная тема! И я сразу с головой окунулась в работу, даже не обозначив на страницах блога, что такой конкурс стартовал! И вот работа закончилась, я выставляю на ваш суд то что у меня получилось. Хотелось бы сказать, что это только первый этап большого замысла и работа только начата. Но как-то не получается последнее время загадывать наперед. Единственное в чем я уверена, это то что буду еще рисовать и "гибберлинги форева"!!

вторник, 10 мая 2011 г.

Стадо Котов - Покорители Астрала!


И вдогонку предыдущему посту. Есть те кто умеет всегда найти в игре что-то новое и интересно для себя, кто не ограничивается фармом, прохождением квестов и инстов. Это талантливые люди, умеющие не только для себя разнообразить игровой процесс, но и дарящие окружающим свет и радость. Так выпьем, ой, смотрим!

пятница, 6 мая 2011 г.

почему...?


 Почему они уходят? Люди, которые еще вчера смеялись над трудностями. Для которых каждый инстанс был, как вызов. Которые ходили на астральных боссов, как их предки ходили с рогатиной на медведя. С улюлюканьем, шутками, скрипом зубов и все сметающей злостью.  
Они выходили из себя от нововведений, ломающих только вчера идеально подобранные статы, стиль игры, отработанную схему действий. Но, услышав голос друга, лицо их разглаживалось, в уголках рта зарождалась улыбка. «Где наша не пропадала!» Мы вместе «выросли», мы знали друг друга как облупленных, семейное и материальное положение, жилищные условия, какие у кого отношения с начальником и его секретаршей. Мы не стеснялись похвастаться, пожаловаться, подколоть кого-то и вместе посмеяться. Почему они уходят?
Неужели дни, проведенные в игре превратились в непосильный груз, который их согнул. Не физически, нет. Напротив, они возмужали, их легендарные доспехи сверкают, их меч с завистью разглядывают новобранцы, а они снисходительно поглядывают на них, усмехаясь в усы. Они знают «как надо» и могут вам рассказать, если вы спросите. Но свой рассказ обязательно закончат многозначительным «а надо ли?...» и отвернуться, потеряв к вам всякий интерес.
Они избегают взглядов друзей, совместные походы стали обузой. Попытка вызвать на откровенность натыкается на раздражение. А потом они уходят...
Ты какое-то время еще ждешь, пытаешься понять, что сделал не так. Думаешь как всё исправить, вернуть. Но правда в том, что всё кончилось. И когда понимаешь это. Становится грустно, больно и немножечко обидно...

суббота, 30 апреля 2011 г.

Ангелы Чарли поднимают Хоругвь Войны!


 
Я поселилась на Асээ-Тэпхе.
Еще когда моя магичка была молодой и неопытной, тропики Святой Земли были местом где я полностью погружалась в игру. Я кралась по влажным джунглям и, сидя перед монитором, вытягивала шею пытаясь выглянуть из-за гигантского ствола баобаба, постоянно ожидая нападения тигра-людоеда или имперского агрессора. В те далекие времена не было ни хоругвий, ни СС(Святой Справедливости) , ни флагов как таковых, и вообще много что изменилось, но этот драйв, испытанный мною на Асээ-Тэпхе, я всегда вспоминала с особым восторгом. Так старый вояка вспоминает свои первые сражения, первые шрамы и победы...

среда, 27 апреля 2011 г.

Фестиваль гибберлингов!

Сегодня Новоград наводнили звуки волынки Тут и там можно увидеть группы гибберлингов, танцующих, играющих на волынке, пьющих пиво, запускают фейерверки.

Они собираются чтобы в кругу друзей отпраздновать Фестиваль гибберлингов, свой национальный праздник! Вернув Утраченную Родину, они в полной мере могут отдать должное традициям предков. Это Великий день! Только сегодня вы можете увидеть столько пушистиков одновременно, и никто не останется ровнодушным. Улыбка и хорошее настроение вам обеспечены! Вы можете присоединиться к их гулянию, сегодня этот суровый народец  гостеприимен как никогда.

суббота, 23 апреля 2011 г.

История моего Перерождения.


Сколько было предположений правдоподобных и не очень, домыслов, страхов и надежд связанных с идеей Перерождения.
Я первоначально восприняла эту возможность как шанс прокачать твинка, сохранив все руны, покрову и плюшки Основы. А также получить для основного персонажа еще одно полезное умение. Вот полезностью я и руководствовалась при выборе класса моего альтерэго.
С именем всё просто, АнгелыЧарли столько сделали для меня, что я просто не могла их подвести.
  Так сложилось, что я всегда играла манноклассами, в основном магами. И начав играть Аллоды Онлайн, я выбрала мага, не зная тогда, что мое сердце покорит маленькая, милая, но воинственная семейка гибберлингов. Поэтому с расой вопроса тоже не возникло, таким образом круг выбора сузился до 4х классов : мистик(провидцы), разведчик(проныры), воин(вояки) и язычник(знахари). И я стала рассматривать эти варианты с точки зрения той самой «полезности»...  

среда, 23 февраля 2011 г.

10 испытаний Тка-Рики или путь к Перерождению.


Разработчики дали нам не только замечательную возможность поиграть другим классом, не теряя руны, степень Покровительства и некоторые плюшки, облегчающие игру, но и сделали сам процесс достижения Перерождения очень занимательным. Мы должны пройти 10 испытаний в пещере Тка-Рика на острове Откровения.
Попасть туда можно, только надев Кристаллический Шлем, который нам дает Владыка в Цитадели, по окончании цепочки квестов на осколки Кристаллического доспеха Зака.
В этой пещере раскрывается тайна мира - Откровение. За неё как обычно дается веха. Так что идти туда придется в любом случае.

пятница, 11 февраля 2011 г.

Конкурс модельеров Сарнаута. Интервью.

Еще не выдохся запах заводской смазки дредноута, полученного за новогодний конкурс, только вчера уехали последние родственники из глухой деревни, приезжавшие покатать на нем своих детишек, а Ангелы Чарли снова погрузились в работу. Две недели трудились они над костюмом для нового конкурса "Модельеры Сарнаута". В доме беспорядок, все усыпано ворохом бумажек различных форматов и размеров, всюду карандаши, ластики, кнопки, краски, кисти… На стену прикреплено несколько эскизов. А на столе аккуратной стопкой лежит несколько альбомных листов с результатами бессонных ночей. Давайте посмотрим, над чем же так кропотливо трудились сестрички и попросим их рассказать о самом процессе создания костюма.

вторник, 25 января 2011 г.

Гибберлинги на маунтах.

Вот тут задумалась, как же АнгелыЧарли будут смотрется на дредноуте?
и сделала небольшую подборку гибберлингов на маунтах.

Лошадь- самый первый маунт появившийся в игре.

воскресенье, 23 января 2011 г.

Перерождение. У страха глаза велики.

Когда речь зашла о Перерождении, первое, с чем возникла ассоциация, была игра Ragnarok Online. Там при достижении определенного уровня (Lv 99/J 50) можно было получить  advanced профессию. Для этого требовалось 1,285,000 зени(местная валюта). Прохождение незамысловатого квеста и встреча с Valkyrie. После чего вы получали 1 уровнь и 1 профессиональный уровнь(Job), при этом все ваши умения, кроме квестовых, пропадали, а все параметры становились равными единице и 100 очков параметров, которые можно было кинуть в статы и возможность прокачать новые скилы, гораздо сильнее тех, которые были до этого.
Но, ознакомившись, с более подробной информацией, пришла к выводу, что это скорее сабы, как в Линейке, хотя и со своими оригинальными особенностями.

пятница, 21 января 2011 г.

Праздник удался!!


http://allods.mail.ru/news.php?article=823

Весь день щелкала на кнопку, обновляя страничку новостей... И вот долгожданные результаты конкурса! Мои надежды не только оправдались, но и превзошли ожидания! 1е место!! Эмоции через край!
Волновалась, потому что не знала, по каким критериям будут оценивать. За качество я  "отвечаю", но вот соригинальничать не получилось)). Было очень много достойных работ, среди них много новогодних гибберлингов. Тем радостнее получить призовое место.
Я не первый раз участвую в конкурсах, которые проводят Аллоды Онлайн. Стараюсь не пропускать, если хоть как-то могу себя проявить. Это всегда море удовольствия. Творческий подъем делает повседневную жизнь богаче и интереснее. Возможность и других посмотреть, и себя показать. Радостно видеть, как много талантливых людей играет рядом со мной.
 Я благодарна организаторам этого конкурса за эту Новогоднюю сказку. Спасибо всем кто "болел" за меня. За поддержку, за добрые слова.

вторник, 11 января 2011 г.

Гибберлинги спешат на праздник!

моим друзьям-гибберлингам посвящается
Это моя вторая работа, представленная на конкурс «Праздник своими руками». Именно ей я уделила больше внимания и времени. Именно благодаря ей, я изучила досконально характерные черты гибберлингов. Я заметила, что мальчики-гибберлинги похожи на милых щенков, а девочки на лукавых котят. У них довольно крупное тельце на маленьких ножках, и именно поэтому они так смешно переваливаются.  А животики, а ушки, а глазки… я могу об этом говорить очень долго.
Так о чем это я?..дааа конкурс.
Может идея, сделать Деда Мороза, Снегурочку и Оленя, и не очень оригинальна, но как только я прочитала про этот конкурс, так сразу у меня перед глазами встала эта композиция – Семейка гибберлингов идет поздравлять детишек своей маленькой заснеженной деревни с Новым годом. Ну, вы же знаете, у Деда Мороза времени не хватает на всех хороших детей, ну, и поэтому в разных городах, деревнях и семьях обязательно кто-то наряжается в его костюм, чтобы никто не остался без подарка. Вот и эта семейка решила устроить праздник маленьким гибберлингам.

воскресенье, 2 января 2011 г.

Конкурс праздничных украшений. Новый 2011год.

пластилиновый гоблин
 Стартовал и набирает обороты новый конкурс  "Праздник своими руками ".
Уважаемые игроки!
На дворе зима, подъезды домов завалило снегом - и все жители Сарнаута готовятся встречать Новый год!
Мы предлагаем вам помочь нашим героям, приняв участие в конкурсе праздничных украшений для Нового Года 2011.
Условия конкурса:
Для участия в конкурсе вам нужно своими руками сделать любое праздничное украшение, например, елочную игрушку, сфотографировать ее и выложить фотографию в конкурсную тему форума, дав небольшой комментарий своей работе.
Украшение необходимо подать в стилистике Сарнаута, на фотографии должен присутствовать логотип «Аллодов Онлайн».
Работы не должны нарушать законы РФ и Правила Форума.
При обработке фотографий запрещено использование графических редакторов.
От одного участника может быть выставлено на конкурс до трех работ, каждая из них будет оцениваться отдельно.
Дата проведения конкурса - с 17 декабря по 17 января включительно. Восемь победителей будут выбраны администрацией и объявлены 21 января.