среда, 17 октября 2012 г.

Аллоды Онлайн:Цыганские костюмы даром!

Очередной бесплатный костюмчик за небольшую рекламную акцию в соц. сетях. На этот раз мы получаем цыганский костюмчик, и чтобы оценить его по достоинству, наряжаем в него гибберлингов!

пятница, 12 октября 2012 г.

Последняя гроза.


Я сижу на пороге своего дома и не шевелюсь. С моря приближается гроза. Я это вижу по всполохам молний вдалеке, слышу по звону листвы, чувствую по напряжению воздуха. Он прозрачен, но я как будь то в стеклянном кубе, где заканчивается воздух. Мне трудно дышать, но кажется, что одно моё неосторожное движение и сотни осколков рассекут мою кожу. И я не шевелюсь.

Пахнет яблоками, осенней травой и ванилью. Это Люмпа печет кексы. Она не знает, что приближается гроза. Нужно её предупредить, но я не шевелюсь.

В небе тревожно мечутся стрижи, чертя понятные только им узоры. Или это пиктограмма, которой они пытаются защитится от грозы? Глупые птицы. Гроза не свернет, она приближается, но я не шевелюсь.

Завтра об этой грозе узнает вся округа. Она унесет в море пару рыбацких суденышек, сорвет крышу на сарае старого Свифта. Оторвавшаяся ветка дерева повредит теплицу тетушки Мелиссы и несколько её бесценных роз погибнут. А Сумасшедшая Эдна опять всю ночь будет плакать и выть на чердаке своего старого дома, обхватывая голову руками при каждом раскате грома.
Сегодня об этом знаю только я. Но я сижу и не шевелюсь. Я никому ничего не скажу, потому что не умею говорить. Я — старый одноглазый кот, и это моя последняя гроза.

Тяжелая капля падает рядом с моей лапой. Другая. Их становится больше, и интервал между ними стремительно сокращается. Они разбивают стеклянный куб. Я свободен. Я вдыхаю полной грудью, закрываю глаза. Сзади меня обдает волной теплого воздуха и ванили. Это Люмпа открыла дверь, приглашая меня в дом. Кексы готовы.

понедельник, 8 октября 2012 г.

Аллоды Онлайн: Дневники разработчиков.

В июне было положено начало специальной рубрике - "Блог разработчиков". Предполагалось, что благодаря ей  мы узнаем много интересных фактов о том, как создаются "Аллоды Онлайн".

суббота, 6 октября 2012 г.

Крабы бессмертны!


Чудесное открытие сделала я! Не раз ломала я голову, что случается с существами, которых уничтожаем мы в диких количествах ради собственной выгоды и наживы. Исчезают ли они бесследно, сливаясь с потоком вечного Астрала, отправляются ли в мир своих предков или подобно нам отправляются в Чистилище для мобов и через какое-то время возрождаются вновь?
И вот завеса тайны приоткрылась! Произошло это случайно, как часто бывает с открытиями, и поразило меня как гром среди ясного неба. 
Небо действительно было ясным, а день солнечным. Я занималась рутинной работой - истребляла мобов, да простит меня Дух Великого Краба, ради Сгустка стихийной энергии, чтобы наварить амальгамы. И заметила, что после смерти несчастного краба меня оповещают, что он перенесся в другой мир и находится уже на другой карте. Значит есть загробная жизнь и для них! Хотя как это выглядит у крабов, могу только догадываться. А может они вернуться и отомстят?
Да  обретут покой все невинно убиенные крабы.

среда, 3 октября 2012 г.

МАП: Финал.

Эпическая межсерверная битва топ-гильдий закончилась безоговорочной победой Золотой Орды с сервера Владыки Астрала!
Даже вчерашний эпик фейл с прямой трансляцией и вызванный этим вайн на форуме, не смогли испортить радости ожидания сегодняшнего боя. Уже на 2й точке, по тому как уверенно Орда вырывала куски из точки захвата, как оперативно они действовали на турелях стало понятно, что у них есть все шансы на победу. А когда они подошли к 4й точке, то имели в запасе практически полтора часа, и исход битвы был предрешен. Хотя Покорители Астрала были далеко не легкой добычей, и до сегодняшнего дня мнения о возможном победители радикально расходились.
Но сегодня Фартуна улыбнулась Золотой Орде и мы с удовольствием присоединяемся к поздравлениям!

понедельник, 1 октября 2012 г.

Фабрика игр. Итоги.


Дождались! Широкая общественность узнала имена счастливчиков вышедших в финал и победивших в конкурсе "Фабрика игр"!
С самого начала было ощущение, что конкурс проходит в атмосфере повышенной секретности и недосказанности. Мало комментариев, практически не было обсуждения работ, да и сами работы выкладывались небольшими пачками и редко, к сожалению. Даже видеовыпуски посвященные работе художников Allods Team и Школы компьютерной графики Scream School не стимулировали форумного общения, и редкие реплики зависали в воздухе, не найдя поддержки.

27 сентября состоялась церемония награждения, и все замерли в ожидании. Но ждать пришлось несколько дольше, чем предполагалось. И снова на форуме напряженное молчание, лишь вопросы слабонервных "Ну, когда же?!", оставленные без ответа.
И вот, сегодня 1 октября мы увидели работы заслужившие внимания высокого жюри и получившие призы. Во время церемонии было награждено 10 конкурсантов. Я,  как всегда, согласна не со всеми оценками, но в этот раз жюри было настолько авторитетным и профессиональным, что оспаривать их вердикт я не решаюсь, лишь обозначу своё имхо в подписях к работам :

1 место  и приз - бесплатное обучение на факультете «Игровая графика»
Scream School.
Безусловный лидер, очень качественная и профессиональная работа. Я тоже за неё болела)