суббота, 23 апреля 2011 г.

История моего Перерождения.


Сколько было предположений правдоподобных и не очень, домыслов, страхов и надежд связанных с идеей Перерождения.
Я первоначально восприняла эту возможность как шанс прокачать твинка, сохранив все руны, покрову и плюшки Основы. А также получить для основного персонажа еще одно полезное умение. Вот полезностью я и руководствовалась при выборе класса моего альтерэго.
С именем всё просто, АнгелыЧарли столько сделали для меня, что я просто не могла их подвести.
  Так сложилось, что я всегда играла манноклассами, в основном магами. И начав играть Аллоды Онлайн, я выбрала мага, не зная тогда, что мое сердце покорит маленькая, милая, но воинственная семейка гибберлингов. Поэтому с расой вопроса тоже не возникло, таким образом круг выбора сузился до 4х классов : мистик(провидцы), разведчик(проныры), воин(вояки) и язычник(знахари). И я стала рассматривать эти варианты с точки зрения той самой «полезности»...  

среда, 23 февраля 2011 г.

10 испытаний Тка-Рики или путь к Перерождению.


Разработчики дали нам не только замечательную возможность поиграть другим классом, не теряя руны, степень Покровительства и некоторые плюшки, облегчающие игру, но и сделали сам процесс достижения Перерождения очень занимательным. Мы должны пройти 10 испытаний в пещере Тка-Рика на острове Откровения.
Попасть туда можно, только надев Кристаллический Шлем, который нам дает Владыка в Цитадели, по окончании цепочки квестов на осколки Кристаллического доспеха Зака.
В этой пещере раскрывается тайна мира - Откровение. За неё как обычно дается веха. Так что идти туда придется в любом случае.

пятница, 11 февраля 2011 г.

Конкурс модельеров Сарнаута. Интервью.

Еще не выдохся запах заводской смазки дредноута, полученного за новогодний конкурс, только вчера уехали последние родственники из глухой деревни, приезжавшие покатать на нем своих детишек, а Ангелы Чарли снова погрузились в работу. Две недели трудились они над костюмом для нового конкурса "Модельеры Сарнаута". В доме беспорядок, все усыпано ворохом бумажек различных форматов и размеров, всюду карандаши, ластики, кнопки, краски, кисти… На стену прикреплено несколько эскизов. А на столе аккуратной стопкой лежит несколько альбомных листов с результатами бессонных ночей. Давайте посмотрим, над чем же так кропотливо трудились сестрички и попросим их рассказать о самом процессе создания костюма.

вторник, 25 января 2011 г.

Гибберлинги на маунтах.

Вот тут задумалась, как же АнгелыЧарли будут смотрется на дредноуте?
и сделала небольшую подборку гибберлингов на маунтах.

Лошадь- самый первый маунт появившийся в игре.

воскресенье, 23 января 2011 г.

Перерождение. У страха глаза велики.

Когда речь зашла о Перерождении, первое, с чем возникла ассоциация, была игра Ragnarok Online. Там при достижении определенного уровня (Lv 99/J 50) можно было получить  advanced профессию. Для этого требовалось 1,285,000 зени(местная валюта). Прохождение незамысловатого квеста и встреча с Valkyrie. После чего вы получали 1 уровнь и 1 профессиональный уровнь(Job), при этом все ваши умения, кроме квестовых, пропадали, а все параметры становились равными единице и 100 очков параметров, которые можно было кинуть в статы и возможность прокачать новые скилы, гораздо сильнее тех, которые были до этого.
Но, ознакомившись, с более подробной информацией, пришла к выводу, что это скорее сабы, как в Линейке, хотя и со своими оригинальными особенностями.